服务端配置
在上一个教程中,我们成功创建并开启了一个服务器,但你如果没有正版账号,你的服务器是无法进入的,就像这样
这是因为服务端开启了正版验证,而我们并没有使用正版账号,而在服务端配置文件中,是可以关闭正版认证的,我们回到MCSManager的界面,首先要关闭实例,因为在开启时无法修改,点击左边的服务端配置文件
然后在server.properties下面点击浏览
就会看到这样的一个界面
往下翻,找到online-mode(可以使用Ctrl+F快捷键进行搜索),将其设置为否
以下是一些常用配置的名称
spawn-protection | 出生点保护,默认为16,建议改为0 |
gamemode | 玩家首次进入时默认的游戏模式,survival为生存,creative为创造,adventure为冒险,spectator为旁观 |
difficulty | 游戏难度,peaceful和平,easy简单,normal普通,hard困难 |
enable-command-block | 是否启用命令方块 |
max-players | 服务器最大玩家限制 |
allow-flight | 是否允许玩家飞行(关闭后容易卡掉线,建议打开) |
online-mode | 正版验证 |
white-list | 是否开启白名单 |
motd | 服务器信息展示 |
更改完成后,别忘了滑动到页面最上端,点击保存配置,否则你的更改将不会保存
插件的安装
既然我们安装的是Paper端,必不可少的就是插件的安装,我们可以从Spigot,Bukkit等网站下载插件,不过这些都是纯英文的,我个人推荐新手先到Minecraft插件百科去寻找插件,虽然不能保证最全和最新,但中文界面对于新手是十分友好的
在此篇文章中,我们先以Slimefun的安装作为演示,在右边点击Slimefun
再根据页面的提示前往Slimefun非官方中文Wiki进行下载
记住文件下载的位置,打开MCSManager,点击文件管理
点击plugins文件夹
点击左上角绿色的上传文件,并将刚才下载的Slimefun插件上传
现在回到实例界面,并开启实例,同时,开启Minecraft并进入你的服务器,输入/sf guide
如果你获得了一本Slimefun 指南,并且右键后有这样的界面,则代表你的插件安装成功了!
授予玩家OP权限
在默认情况下,你会发现所有人都没有使用类似于/gamemode这种命令的权限,你作为服务器的主人,肯定是希望对自己的服务器有管理的权利,回到MCSManager界面,在下方指令栏输入op [你想给OP权限的玩家id],并回车
现在回到游戏,你会发现出现了一条[Server:已将xxx设为服务器管理员],看到这条消息后,你就获得了管理员权限
就可以使用各种指令了